4:【スラム】を攻略。 – Stray Switch版

【スラム】を攻略こうりゃくしていきます。(Switch)

お、第一住人発見!…ってやっぱりロボット?え?逃げちゃうの!?

スラムの住人に話を聞こう

あの謎の生物と誤解されているのか逃げられてしまう

緊急警報的なスイッチを押して逃走。

顔だけモニターのロボット、なんかシュール。

スラムを守っている様子のガーディアンという名前のロボットが立ちふさがる。

しかしB-12を介して話を聞くと「ZURK」ではないなと確認されます。
あの謎の生物の名前はZurkと呼ぶようです、ズークかザークかわかりませんが名前は分かりました。

イベント後ガーディアンに途中のイベントで入手したポストカードを見せると

外の世界の事をアウトサイドと呼び、アウトサイドまで行く人たちの事をアウトサイダーと呼び、そこまでの道をエレベーターと呼んでいることを教えてくれます。

猫さんは外に行きたいので、そのアウトサイダーのMomoに会いにいきます。

オレンジ色のネオンの場所にいるMomoの所へ

ガーディアンのイベントが終わったら後ろの自販機を登っていきましょう

道なりに進み…

ペンキ投げをしている二人の奥側に向かいます

少し離れてみた図、右側にペンキ投げのロボット、正面が先ほどの看板の場所ですね。

手すりに登って窓から入りましょう。

白衣がペンキまみれで三度笠をかぶっているのが特徴のMomoさん。

テレビは叩いて直す派のようです。

ノートを4冊集めてMomoに見せよう

ポストカードを見せるとイベントが進みます。

なにやらもう色々諦めているようですが、仲間たちのノートを見せればやる気を出しそうなので探します。

1/4 Momoのノート

自分のノートは本人が持っているのでその場でくれます。

あとはアウトサイダーの部屋にあるとの事で、部屋の前には「’o’」みたいなのがあるとの事。

2/4 Zbaltazarのノート(プロペラから入る家)

名前はできればカタカナにしてほしかった、ズバルタザールとかかな?

プロペラが邪魔で入れない家。

黄色い丸の部分にバッテリーがあるので外せばOK。

中の箱は飛び乗って離れると崩れます。

中にノート発見。

3/4 Docのノート(本だらけの家)

Momoの家の下から見える「’o’」

部屋の奥に鍵があるので取る。

大量の本に隠れて金庫が、先ほどの鍵を使う。

発見。

4/4 Clementineのノート(配管を進んだ先の家)

Momoの家の正面からバケツエスカレーターで進んだ先。

部屋の奥のパソコン部屋に立てかかっている。

Momoに報告するとやる気を取り戻す、かつその中にトランシーバーの直し方が書いてあったのでさっくり直し、猫にすべてを託すことに。

タワーのてっぺんにトランシーバーを設置すれば通信ができるようになるとの事。

アウトサイドへ行くのを諦めるトラウマを乗り越えさせてくれた猫にすべてを託しスラムはここまで、次はプレイヤー側のトラウマ(弱)ルーフトップへ。

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