プロローグ 魔王ゼタの災難
プロローグ
魔蔵館でのバトル( 敵の殲滅 )
【敵】
ライデン(LV1000)、インキュバス(LV100)×4
ゼタが操作出来る、よく見ると剣スキルの中に短剣スキル「大空宙戦」が。
ゼタの体力は5万で、ライデンは26,000、相手からのダメージは多くても3,000程度、通常攻撃しているだけで倒せてしまうので、ゲームに慣れる為に色々試してみよう。
第1ステージ【 初心の冒険者 】
1-1
『親愛なるミッキー』
クリア必要スコア 200
【敵】
浪人、見習い戦士×2
◆ 一番安い装備で挑んでもほぼ負けません。
ソードマスター(浪人)は範囲攻撃をしてくるので先に倒すか散らばっておきましょう。
1-2
『ミッキーの祝福』
クリア必要スコア 200
【敵】
浪人、見習い戦士×2
【アイテム】雑草、小さい花、ガレキ
1-2(1)
得点 300
【敵】
パンプキン、うろつく南瓜×2
【アイテム】大岩
◆ エクステンションのお試しステージ、かぼちゃ達はタックルのみでほぼダメージはもらいません、岩を拾って動きを制限させてみたりお楽しみください。
始めの内は小さな花でもINTの上昇が良いので魔法使いに装備させましょう。
1-3
『ミッキーの讃美歌』
ランダム
◆エクステンションもランダムですが、相手のレベルは1ですので、自由にやってみましょう。
1-4
『 天照すミッキー』
クリア必要スコア 300
【敵】
蠢く人参(Lv,1)×4
【アイテム】大岩×2
1-4(1)
ランダム
1-4(2)
【敵】
剣士(男)(Lv,2)、うろつく南瓜(Lv,1)×3
【建物】
詰め所(Lv,2)
【アイテム】雑草、ガレキ、細い草
◆攻撃力を20%強化されたソードマスターに注意。
フリーダンジョンに落ちている秘宝はストーリーを進める上でとても有効なので取れる時に取りに行こう。
第2ステージ【 荒廃する世界 】
2-1
『~の黄昏』
クリア必要スコア 300
【敵】
猫人(Lv,2)×3、ボンバーヘッド(Lv,3)×2
【建物】
詰め所(Lv,3)
【アイテム】ちいさい花
2-1(1)
ランダム
2-1(2)
ランダム
◆猫のヌンチャク攻撃は結構痛い、集中攻撃で普通にやられる場合もあるので、先に倒してしまおう。
2-2
『奈落の~』
クリア必要スコア 300
【敵】
猫人(Lv,3)×4
2-2(1~4)
1~4まで全てランダム
(地形は同じ)
◆エクステンションする場所が4カ所あるが、一気に出すと収拾がつかなくなるので注意。
まとまって行動しつつ少しずつ撃破しよう。
2-3
『~部隊』
ランダム
◆こちらがまだ高くて買えないような武器を持った敵が出現し始めます、こちらのターン内に倒せない場合はキャラを8人まで作って距離を取りつつゴリ押しましょう。
2-4
『~の気配』
クリア必要スコア 300
【敵】
ビックリ箱(Lv,6)×4
2-4(1~4)
1~4まで全てランダム
(地形は同じ)
◆ビックリ箱はこちらから攻撃しない限り動かないので1エリアずつじっくり倒していきましょう。
2-5
『~城壁跡』
ランダム
2-6
『~の聖域』
クリア必要スコア 800
【敵】猫人(Lv5)×3、デスサーベル(Lv5)
【建物】見張りテント(Lv,5)
【アイテム】大岩、石柱
2-6(1~2)
1はランダム
2は固定
【敵】
衛生兵(Lv7)、志願兵(Lv7)、志願兵(Lv7)
【アイテム】ガレキ×3
◆最終エリアの敵はライフルを装備しており、チャージパレットを喰らうと30ダメージ程、注意。
第3ステージ【 魔科学の城砦 】
歩兵・衛生兵作成可
銃購入可
3-1
『~未来予想図』
クリア必要スコア 400
ランダム
3-1(1~4)
ランダム
(2ターンごとにエクステンション)
◆1エリア目以外で2ターン毎にエリアが増えていくので、速やかに敵を処理していこう。
そろそろ敵も強くなってきているので、処理にモタついていると囲まれて全滅する可能性有り。
3-2
『SF~』
ランダム
◆3-1が乗り越えられればここは大丈夫、自由に攻めよう。
3-3
『~ユニバース』
クリア必要スコア 400
【敵】ビックリ箱(Lv,8)×2、スチールタイタン(Lv,11)×2、+α
【建物】司令塔(Lv,6)、砦(Lv,6)
◆ゼタ本を投げてキャラを7名砦の中に乗り込ませ、ボコボコにしてやりましょう。
競り勝てないようならビックリ箱→本投げ→少しずつ削っていきましょう。
3-4
『スペース~』
クリア必要スコア 800
【敵】 トゥルーパー(男)(Lv,10)、志願兵(女)(Lv,8)×2、看護兵(Lv,9)
【建物】 要塞(Lv,119)
◆3-3と同じように鍛えたキャラを乗り込ませ、倒しましょう。
ここは敵が出てこないので、競り勝てない場合は3-3などで倒せるまで鍛えましょう。
倒せたら7,000HLで購入出来る武器を全員が装備出来る程度にはここで鍛えると後々(4-3とか)楽です。
3-5
『~要塞』
ランダム
◆3-4で鍛えていれば全く問題ありません、蹴散らしていきましょう。
3-6
『~自信作』
クリア必要スコア 800
【敵】 ブリキ人形(Lv,12)×2、志願兵(Lv,12)×2
3-6(1~2)
1はランダム
2は固定【敵】 アイアンガード(Lv,12)×2、ポンコツ博士(Lv,13)、トゥルーパー(Lv,15)、ローゼンガルデン(Lv,10)
【建物】見張りテント(Lv,12)×2、研究所(Lv,12)
◆3-4で鍛えた1人を進ませ、初期配置付近に建物を置いておくと戦車は全てを無視して建物へ向かいます、近くに来たら犬小屋に入れた主力メンバーを出して集中攻撃で倒しましょう、最終エリアの建物から出てくる敵もそこまで強くないので落ち着いて処理しましょう。
3-6以降戦車も戦利品に出てくるようになります。
第4ステージ【 死のゆりかご 】
メカニックと戦車を作成可
メカニック1名加入
4-1
『氷雪の~』
クリア必要スコア 500
【敵】 デスサーベル(Lv,11)×4、猫人(Lv,13)×2、師範(女)(Lv,16)
【建物】時計台(Lv,12)
【アイテム】針葉樹×4
4-1(1~2)
ランダム
◆初期マップの敵に集中し過ぎるとスコアが足りなくて悲しい事になるので、ゼタ本をエクステンション側から離し、猫側から少しずつ削るのもアリ、エクステンション側の総スコア(700超等)が高い場合は突っ込んでみるのもアリ。ソードマスターは強いので最初に倒すのをオススメ。
4-2
『~と自然と』
クリア必要スコア 500
ランダム
◆普通に敵が強くなっている、こちらの装備もしっかり整えていこう。
4-3
『蒼き海と~』
クリア必要スコア 800
1~5までランダム
4-3(6)
【敵】師範(男)(Lv18)、師範(女)(Lv18)、ゾンマーフェルト(Lv14)
【建物】灯台(Lv18)
◆最終エリアにたどり着く前にかなり消耗してしまうステージです。
①エクステンションごとに確実に倒す
②建物ごと動きながら最終エリアまで送り込み戦車+中身を倒す
ヒーラーをゼタ本付近に置いて回復しながら進んでも相手の攻撃も相当強く、単体のソードマスターは近づかれる前に倒しましょう。
4-4
『北風の~』
クリア必要スコア 500
ランダム
ここから転生可
4-5
『漂流する~』
クリア必要スコア 100
【敵】 剣豪(女)(Lv,209)、シャンプラー(Lv,21)
◆手前の剣豪は1週目では倒せないと思うので放置です、奥の泥人形を倒して終了。
4-6
『~の恩恵』
クリア必要スコア 800
【敵】 デスサーベル(Lv,19)×3
【アイテム】針葉樹×5
(1)はランダム
4-6(2)
【敵】ライデン(Lv,22)、ボンバーヘッド(Lv,16)×6、シュバルツシルト(Lv,15)×2
【建物】工場(Lv,16)
【アイテム】針葉樹×3
◆ライデンは一点集中で倒す場合3名ほどきっちり育っていないと8名で攻撃しても沈まない場合があります、その場合は手前でもう少し鍛えましょう。
第5ステージ【 浸食する竜脈 】
5-1
『~の採掘場』
クリア必要スコア 600
【敵】シャドー(Lv17)×3、ボンバーヘッド(Lv18)、ボンバーヘッド(Lv18)×2、ラッキードール(Lv23)、カイザーベルグ(Lv14)
【建物】小屋(Lv19)、砦(Lv19)
【アイテム】ガレキ、巨岩
5-1(1~2)
ランダム
◆エクステンションの引きによってはかなり苦戦するかもしれない、戦車と砦から出てくるシャドーが厄介。
5-2
『~鉱山』
『~の採掘場』
クリア必要スコア 600
ランダム
◆引きが良ければ一瞬で終わる。
5-3
『夢果てて~』
クリア必要スコア 600
【敵】グラトニー(Lv25)、グルメオーガ(Lv22)、グルメオーガ(Lv20)、グルメオーガ(Lv21)、グルメオーガ(Lv18)、カイザーベルグ(Lv18)、ローゼンガルデン(Lv21)、ゴルトズィンゲン(Lv25)
【建物】工場(Lv20)
◆戦車の敵が多く、とても倒しづらいです。
1ターン耐えて、降りてきたスコアの高い戦車を集中して倒しましょう。
5-4
『~の隠れ家』
クリア必要スコア 900
【敵】 木偶人形(Lv1)×14
◆敵はレベル1ですが数が多く、全員木槌を持っているので、もし殴られたらレベルが下がります。
範囲攻撃で一気に倒しましょう(高スコアを先に倒すようにすれば全部倒さなくても終わります)
剣の範囲(円)で4体、ワイド系魔法で3体と2体、各個撃破で5体、計14体。
5-5
『穴掘り~』
クリア必要スコア 600
ランダム
◆着実に倒していこう。
5-6
『~処理場』
クリア必要スコア 800
【敵】 ホロウ(Lv26)×2、エナジーボール(Lv24)×4
【アイテム】枯れ木、魔界草、魔界樹、血塗られた花
(1)はランダム
5-6(2)
【敵】 ヴァンパイア(Lv29)、鉄屑巨人(Lv23)、ウォッチャー(Lv24)×2、トロッケン(Lv23)×2
【建物】学校(Lv23)
【アイテム】魔界樹
◆ヴァンパイアが400点以上あるので、最終エリアまで投げ込み弱めの攻撃5回程度で倒せば800点クリアですが、そうそう上手くはいきませんので
道中処理しつつ戦車に注意しつつ、最終エリアのエクステンション前にはなるべく全員寄りで展開、学校を占領を優先すると安定します。
第6ステージ【 闇夜の輪舞 】
6-1
『~の衰弱』
クリア必要スコア 600
【敵】デスサーベル(Lv27)×5、アイアンガード(Lv27)
【建物】司令塔(Lv30)
その後ランダム
◆猫は鉄球を装備しているのでHPが多くしぶといです、エクステンション先のスコアが多い場合は猫を無視するのも手かもしれません。
6-2
『束縛されし~』
クリア必要スコア 600
ランダム
◆ゴリ押しがきつくなってくる頃です、勝てないようなら5-6あたりで強化を。
6-3
『~の葬列』
クリア必要スコア 600
【敵】ブリガンド(Lv33)、ハンター(Lv29)×2、フロートマイン(Lv23)、ドライトロンベ(Lv23)、灯台が無いケースもあり、ランダムの可能性も。
◆スタート地点から敵を呼び込みじっくり倒す方法やブリガンド(バーサーカー)を2人以上で倒す方法等好きに料理しよう。(550×110%=605)
6-4
『異形の~』
クリア必要スコア 600
【敵】剣士(男)(Lv28)×3、剣士(女)(Lv28)×4、ホロウ(Lv28)、キャプテン(Lv31)、魔闘士(Lv35)、
ドライトロンベ(Lv24)×2
【建物】見張りテント(Lv28)、見張りテント(Lv17)、司令塔(Lv21)、要塞(Lv28)
◆ここまで普通に進んできたレベルだと砦に特攻して乗り込んでもやられてしまいます。
砦を集中攻撃して壊すか、じっくり進んで攻略しましょう。
6-5
『~の不安』
ランダム
◆物理ダメージはまだ良いが、魔法タイプからのダメージが厳しくなってきます。
尖ったタイプが使いづらく感じる頃かも。
6-6
『暗雲の~』
クリア必要スコア 800
【敵】 ライデン(Lv38)、アイアンガード(Lv28)×3、カラクリロボ(Lv28)×4、ボンバーヘッド(Lv28)×5、ローゼンガルデン(Lv28)×5
◆ここに来るまでに8名で1,000ダメージは出せるようになっていると思うので、ゼタ本を建物を上手く使い主力メンバー8名で総叩きしましょう、今後のステージの為にもここで少し鍛えても良いかも。
普通にじっくり行く場合は戦車が多くて一気に削られてしまいかなり厳しいステージです。
第7ステージ【 運命の逆操作 】
7-1
『~の収穫』
クリア必要スコア 700
【敵】蠢く人参(Lv36)×4、歩くトウモロコシ(Lv34)×2、コーンフォーク(Lv40)
【建物】食料プラント(Lv32)
1~2ランダムエクステンション
◆ランダムの方にスコアが集約されているが、食料プラントを放っておくとひたすら野菜が出てくるので、先に占領するか破壊しておこう。
7-2
『心優しき~』
クリア必要スコア 700
【敵】 コーンフォーク(Lv42)、ゴーストフルーツ(Lv33)×2、マンドラゴラ(Lv33)、うろつく南瓜(Lv33)×2
【アイテム】シュバルツシルト(Lv29)、常夏の木×4
◆シュバルツシルトに乗って戦ってみましょう。Lv29なのでこの時点では他のキャラよりも高く頼りになります。
常夏の木はキャラメイク時ALL100%越えなので、余裕があれば回収しておきましょう。
7-3
『~光合成』
クリア必要スコア 700
ランダム
◆密集したステージだった場合はラッキー。
7-4
『崇める~』
クリア必要スコア 700
【敵】 キャロットマン(Lv36)×5、地獄大根(Lv41)
【敵データ(中立)】
キラーアップル(Lv36)×5、レッドアーネス(Lv41)
【建物】食料プラント(Lv46)、食料プラント(Lv36)
◆中立キャラに手伝ってもらいつつ人参を殲滅しよう、モブ林檎はスティンガーを装備しているのでがつがつ倒してくれます、一匹ドラゴンセイバーを持った人参がいるので先に倒してしまいましょう、盗もうと思っても1%な上好戦的な人参なので、トライしている間にやられてしまいます。(経験談)
7-5
『~の好意』
クリア必要スコア 700
ランダム
◆地道に進むのをオススメします。
7-6
『~大豊作』
クリア必要スコア 700
【敵】 コーンキング(Lv50)、ゴーストフルーツ(Lv35)、パンプキン(Lv35)、マンドラゴラ(Lv35)、
キャロットマン(Lv30)×2、スケアクロウ(Lv30)×2、キラーアップル(Lv30)×2、
カイザーベルグ(Lv35)、ゾンマーフェルト(Lv50)
【建物】食料プラント(Lv50)×2
◆中から出てくる前に建物を一つ破壊してから中心に向かって攻めると楽です。
敵を沸かすプラントは地味に厄介です。
第8ステージ【 火竜の繁殖場 】
8-1
『~危機一髪』
クリア必要スコア 700
【敵】シャドー(Lv39)×6、デスサーベル(Lv39)×6
【建物】灯台×2(Lv46)
◆建物を破壊してから「待ち」でも、中央から攻めてじっくりでも、スコアの高い順に倒すでもなんでも。
楽しみましょう。
8-2
『~の大かまど』
クリア必要スコア 700
【敵】 オフィサー(Lv43)×2、キャプテン(Lv43)、デスサーベル(Lv37)×6、ブービートラップ(Lv37)×6、シュバルツシルト(Lv43)×3
【アイテム】鬼渡り石、霊木×2
◆密集している敵を範囲で薙ぎ払いましょう、木と石だけで300弱スコアあるので、さっとクリアしたい場合は意識してアイテムを狙いましょう。
固まっているとシュバルツシルトのサンドイッチ状の範囲攻撃の餌食に。
8-3
『命取りの~』
クリア必要スコア 700
ランダム
◆手堅く倒していこう。
8-4
『熱血~』
クリア必要スコア 100
【敵】ブッシュワーカー(Lv58)、魔闘士(Lv58)
【アイテム】謎の箱
◆店でも買えない鉄球を持ったブッシュワーカー(バーサーカー)と一騎打ちの図ですが、魔闘士も100スコア持っているので、そちらを倒しましょう。
箱が欲しい場合はエクステンションさせると取りづらくなるので、ゼタ本を投げて手に入れましょう。
奇跡:1%成功
8-5
『~大噴火』
クリア必要スコア 700
ランダム
◆そろそろ高級装備で身を固めたい所、HLが足りなくなったら8-1あたりで金策兼レベル上げを。
8-6
『燃えよ、~』
クリア必要スコア 500
【敵】 アレク(Lv1000)
【中立】サロメ(Lv1200)
◆放っておけばサロメが倒してくれます、この構図がまさに本ストーリーの醍醐味。
無理に参加しても0ダメージで建物ごと破壊され、動いたことでサロメの攻撃が不発になったりその名の通り「足手まとい」になりまし。ここでサロメを倒すと「VSアレク」へ。
第9ステージ【 サロメ魔界 】
9-1
『サロメの意図』
クリア必要スコア 800
【敵】 ローグ(Lv66)、プリースト(女)(Lv49)×4、メズマライザー(Lv49)×2、ゲシュペンスト(Lv49)×2
◆ゲシュペンストのHPが多いので集中攻撃で倒しましょう、建物と違い中身が出てくるので、その後の反撃にも注意、ヒーラーはHPが低いので範囲で薙ぎ払おう。
9-2
『誘惑するサロメ』
クリア必要スコア 800
【敵】 ビッグアイ(Lv54)×2、メズマライザー(Lv68)×2、プラズマ博士(Lv54)×4、
エナジーボール(Lv54)×4、クレリック(女)(Lv54)×4 見張りテント(Lv54)×5
◆一つ前のステージと似ているがこちらは建物からにょきにょき、地味にTEC系武器の火力がきつい。
9-3
『サロメの想い』
クリア必要スコア 800
ランダム
◆敵がしぶとく、HPの多さで倒すのが厳しくなってきます、ダメなら9-1で稼げるようになるまで鍛えましょう。
9-4
『時と戦うサロメ』
クリア必要スコア 800
【敵】 魔闘士(Lv72)×3、ウォッチャー(Lv43)×3、スパーク博士(Lv57)×2、アイゼンクロイツ(Lv57)×2
【建物】学校(Lv64)、工場(Lv64)
◆建物の中のスコアには偏りがあるので、4~500スコア入るなら全員で建物を叩くのも〇、3体近くにいる魔闘士が強いので先に倒したい。
9-5
『サロメの選択』
クリア必要スコア 800
ランダム
◆もうランダムの方がきつくなってくる、倒せそうで倒せない場合は9-4に戻って稼ぎなおそう。
9-6
『サロメ深層心理』
クリア必要スコア 800
【敵】 プラズマ博士(Lv60)×4、カーネル(Lv76)、フロッシュ(Lv60)×4、ネーベルヴィント(Lv60)
◆敵のレベルも大分上がってきました、フロッシュも痛いですが、ネーベルヴィントがきついです。
先に倒すようにすれば幾分か楽になります。
9-7
『死を恐れぬサロメ』
クリア必要スコア 800
ランダム
◆最後のランダムマップです、じっくりいきましょう。
9-8
『サロメの宴前夜』
クリア必要スコア 800
【敵】 エナジーボール(Lv64)×10、ナイトゴーント(Lv80)
【建物】時計台(Lv72)×2、灯台(Lv80)
◆エナジーボールが高得点で、時計台に4匹入っているので、倒せる範囲で一気に攻めましょう。
前ステージに比べるとちょっと余裕アリ。
9-9
『サロメの決意』
クリア必要スコア 800
【敵】 シャンプラー(Lv69)×5、クレリック(女)(Lv65)×2、ビショップ(女)(Lv82)×2、スワンプデビル(Lv73)
◆敵の構成まで覚えている人もいるのではなかろうか、ラスト道場。
相手のスキルが20,30は当たり前にあるので、ゆっくりしているとあっという間にやられてしまうので注意。
9-10
『死の礼拝堂』
【敵】 サロメ(Lv85)、ヘルバウンサー(Lv51)×3、魔王親衛隊(Lv51)×2、リッチ(Lv51)×3、ウィザード(男)(Lv51)、ビショップ(女)(Lv51)×2
◆ラストステージです、サロメの動かない最初付近のターンで勝負を付けるのもアリ、HPが4000超あるので2ターン目をなんとか耐えてくれる事を祈りつつ集中攻撃か、ヘルバウンサー>リッチ>魔法使いを引き込みながら倒しバラけてサロメ集中攻撃でもラストステージ感があって良いです。
魔界作成 – 魔王別
魔王名 | 魔界の規模 | 敵の種類 | 数 |
バビロン | 大きい | 不思議系 | 多い |
プラム | 小さい | 魔力主義 | 少ない |
ミッキー | ふつう | 体力自慢 | ふつう |
シードル | ふつう | 攻撃的 | ふつう |
キングダーク | ふつう | 技巧派 | ふつう |
サロメ | ふつう | インテリ | ふつう |
アレク | ふつう | トリッキー | ふつう |
不思議系 = メタルゴーレム系、タールマン系、ボンバーヘッド系
魔力主義 = 名前の通り。攻撃・補助の魔法を使うモンスター
体力自慢 = 戦士、南瓜や人参
攻撃的 = ソードマスター、歩兵系
技巧派 = TEC系
インテリ = 魔法(人系)
トリッキー = 上級職&猫人系
オススメレベル上げステージ
育てたいキャラは建物に入れて出しておこう、建物の中にいればクリアボーナスは全員入ります。
3-4
鍛えたキャラを建物に乗り込ませるだけ。
なんか勝てないな…と思ったらとりあえずここへ。
5-4(HL稼ぎ)
Lv1が14体のみ。
何度もクリアして★付き装備を狙いつつHLを稼いで装備を整えよう。
6-4
ライデン(6-6)に勝てない場合のみ、チョイ鍛えましょう。
7-6
建物破壊後はやりたい放題、余裕をもって稼げる。
8-1
7-6がしんどい方はこちら。
シャドーを全て薙ぎ払っておけばOK、猫は自由に処理しましょう。
9-1,9-2
9-9まで進めない場合はここで鍛えよう。
9-9
最もお勧め。
最終ステージより敵のレベルは高く、最終ステージをクリアさせる為の修行ステージ。
入口付近にレベル1の建物を置いておけばキャラ達をスルーして建物に向かってくれる。
レベル100を超えたらマナも相当貯まっていると思うので、
フリーダンジョンにチャレンジしてみましょう。